Xəbərlər

Oyun nəzarətçisinin növü.

Nəzarətçi sinfi

Ox düyməsi: Oyun oynayarkən istiqaməti idarə etmək üçün istifadə olunan düymə, gamepaddakı ümumi ox düyməsi əsasən "dörd istiqamət" çarpaz düyməsi və "səkkiz istiqamət" çarpaz düyməsidir.


Kiçik joystik: 360 dərəcə fırlana bilir, ilk dəfə SONY-nin PlayStation oyun konsolunun nəzarətçisində peyda olub, döyüş oyunları üçün mükəmməldir. Amma o, joystikdən çox fərqlidir.


Funksiya düymələri: Funksiya düymələri (düymələr) və istiqamət düymələri tutacaqların ən vacib düymələridir, tutacaqın cari funksiya düymələri dörd düymə, altı düymə və səkkiz düymə və ya daha çox düyməyə malikdir və funksiya düymələri əsasən proqramlaşdırıla bilər (yenidən müəyyən edilmişdir) .


Atış açarı: Atış düyməsi (ümumiyyətlə Honq-Konq və Tayvanda "trigger" kimi tanınır) və L/R düyməsi, oyun atışları üçün gamepadın yuxarı hissəsində hazırlanmışdır.


Vibrasiya açarı: Vibrasiya funksiyası olan bəzi gamepadlarda vibrasiya effekti düyməsi var, lakin müxtəlif marka gamepadlarda fərqli vibrasiya düymələri var, məsələn: Logitech Power feedback Shield Rumble kimi qeyd olunub, bəzi gamepadlar Şok kimi qeyd olunub.



Joystick sinfi

Geribildirim joystiğini məcbur edin: Oyun zamanı oyun qəhrəmanının qarşılaşdığı vəziyyət simulyasiya edilmiş şəkildə joystikə ötürülə bilər və vibrasiya və yelləncək yolu oyunçuda real hiss yaşamasına imkan verir.


Tutuş: Yəni, əl tutuşunun tutulduğu yerdə indiki yüksək səviyyəli joystiklər istifadəçinin yorğunluq hissini azaltmaq üçün erqonomik formada dizayn ediləcək.



Təyyarə tutacağı

Qaz klapan: Qazı idarə etmək üçün uçuş simulyasiya oyunlarında istifadə edilən cihaz. Rolik tipli və itələyici çubuq növü kimi tənzimləyici klapanların bir çox formaları var. İndi bəzi yüksək səviyyəli gamepadlar daha inkişaf etmiş oyunları dəstəkləmək üçün tənzimləyici qurğularla da hazırlanmışdır.


Sükan: təyyarələri və digər istiqamətləri idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, joystickin çox vacib dizaynıdır. Hazırda sükanın üslubu qəribədir, bəziləri qaz klapanına bənzəyir və sükandan istifadə edildiyi anlaşılır.


Coolie qapağı: Bəzi medialara baxış keçidi (ViewSwitch) də deyilir. O, əsasən bəzi simulyasiya oyunlarında perspektivləri dəyişmək üçün istifadə olunur.


Düymələr: Atəş vurmaq, düşmən təyyarələrini axtarmaq və digər hərəkətlər üçün istifadə edilən hazırkı yüksək səviyyəli joystiklər getdikcə mürəkkəbləşən uçuş simulyasiya oyunlarına uyğunlaşmaq üçün altı və ya daha çox düyməyə malik olacaq.


Atəş açarı: Atəş açarı (ümumiyyətlə Honq-Konq və Tayvanda "tetik" kimi tanınır) topu idarə etmək və ya raket funksiyası düyməsini işə salmaq üçün istifadə olunur və fərdiləşdirilə bilər (proqramlaşdırıla bilər).



Sükan

Sükan: Yarış oyununun ən vacib hissəsidir. Adətən sükan çarxının ön hissəsində oyun zamanı qısa yolları təyin etmək üçün istifadə olunan qırmızı düymə və sükan çarxının altında hər tərəfdə bir sıra avarvari keçid açarları var ki, bu da avtomobil oyunlarında ötürücüləri dəyişdirmək üçün istifadə olunur. .


Sükan çarxını qüvvə ilə əks əlaqə: Simulyasiya edilmiş yarış oyunu oynayarkən, sükan çarxı yol şəraitinə və avtomobilin toqquşma vəziyyətinə uyğun olaraq sükan çarxının vibrasiyası ilə oyunçuya məlumat verilərək oyunu daha real edir.


Ayaq pedalları: qaz və əyləc rolunu oynayan iki pedal var və indi bəzi yüksək səviyyəli sükan çarxları da ayaq pedalının dörd küncünə yapışdırılıb.



Əlaqədar Xəbərlər
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept