Oyun dinamiki və adi dinamiklər arasındakı fərq nədir?
OyunçıElektron oyun tətbiqi ssenariləri üçün hazırlanmış bir səs çıxışı cihazına aiddir. Onun əsas xüsusiyyəti real vaxt sağlamlıq sahəsinin yerləşdirilməsi və aşağı gecikmə cavab imkanlarını artırmaqdır. Adi dinamiklər ümumi audio və video çalma ehtiyaclarını ödəmək məqsədi daşıyır və onların xüsusiyyətləri balanslı tezlikli əhatə dairəsinə yönəlmişlər.
Oyun dinamikləriÇox kanallı əməkdaşlıq və aşağı tezlikli genişləndirmə texnologiyası vasitəsilə bir spatik səs mühiti qurun, oyunçuların səs istiqamətindəki dəyişiklikləri müəyyənləşdirməyə imkan verir. Cihazın daxili siqnal emal modulu səs ötürmə gecikməsini qısaldır və oyun səs effektlərinin ekran əməliyyatı ilə sinxronizasiya olunmasını təmin edir. İnteraktiv miqyaslılıq əsas fərqi təşkil edir. Əksər məhsullar birdən çox giriş interfeysi və real vaxt səs effekti keçid funksiyaları ilə təchiz olunmuşdur və immersiv atmosferi artırmaq üçün RGB işıqlandırma sistemlərini birləşdirin.
İşıq effekti oyun dinamikinin əsas funksiyasına təsir edirmi?
Bu dizayn əsasən səhnə atmosferinin yaradılmasına xidmət edir və akustik performansla birbaşa əlaqəsi yoxdur. Onun dəyəri istifadəçinin vizual təcrübəsinin əlaqələndirilməsi hissini artırmaqda və ya səs gecikmə nəzarəti və ya yerləşdirmə dəqiqliyi kimi əsas texniki göstəricilərə təsir etmir.
Bunun əksinə olaraq, adi dinamiklərin səs sahəsinin performansı düz olmağa meyllidir və istiqaməti identifikasiyasını artırmaq üçün bir mexanizm yoxdur. Siqnal ötürülməsi adi bir emal yolundan istifadə edir və qəbul edilən bir səs və şəkil gecikməsi var. İnterfeys konfiqurasiyası əsasən əsas əlaqə ehtiyaclarını ödəməkdir və ümumiyyətlə sürətli keçid və ya səhnə əsaslı səs effekti əvvəlcədən qurulmuş funksiyaları daxil etmir.
BuoyunçıÜç texnologiyalardan, istiqamətləndirmə səs sahəsinin bərpası, gecikmə optimallaşdırılması və səhnə uyğunlaşma, adi məhsullardan fərqli olan peşəkar oyun dəstəyi imkanları yaratmaq üçün istifadə edir.
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies.
Privacy Policy